REGOLE Palla 8 europea			
			
GRUPPO PALLE - 7 ROSSE, 7 GIALLE, 1 NERA, 1 BIANCA.
			
			
TERMINI DEL REGOLAMENTO:			
			
PALLA BATTENTE - La palla
bianca.
			
TAVOLO APERTO - Il giocatore pu colpire una palla rossa o una gialla.			
			
AREA DI APERTURA - Piccola area dietro la linea disegnata attraverso la larghezza del tavolo.			
			
GIOCO SUL POSTO - La palla battente rimane dove si trova.			
			
PALLA IN MANO - Il giocatore pu posizionare la palla battente nell'area di apertura.			
			
PALLA BERSAGLIO - Il giocatore deve colpire una palla valida; pu essere rossa, gialla o nera.
			
TIRO LIBERO - Il giocatore ha TAVOLO LIBERO, quindi pu effettuare un secondo tiro a prescindere se la palla  stata imbucata o meno.
			
			
1) TIRO DI APERTURA			
Il giocatore prescelto come primo ha PALLA IN MANO e TAVOLO APERTO; deve eseguire un tiro di apertura valido.			
			
Si verifica un'apertura non valida se:			
			
la PALLA BATTENTE va in buca, salta fuori dal tavolo o non colpisce alcuna palla. L'avversario ottiene PALLA IN MANO e TIRO LIBERO.
			
Con la palla NERA in buca, il tavolo viene resettato. L'avversario prende il tiro di apertura.
			
			
			
2) SELEZIONE DI UN COLORE			
La prima volta che un giocatore ha messo in buca un colore di palla con un tiro valido. Tale colore diventa quindi quello assegnato al giocatore.			
			
3) GIOCO PRINCIPALE			
Il gioco prosegue con ciascun giocatore che mette in buca le palle del colore assegnatogli finch non sono state tutte imbucate. Quella NERA  quindi la loro PALLA BERSAGLIO.			
			
4) FALLI			
Il giocatore imbuca la PALLA BATTENTE o questa salta fuori dal tavolo. L'avversario ottiene PALLA IN MANO e TIRO LIBERO.			
			
PALLA BERSAGLIO mancata. L'avversario pu scegliere tra GIOCO SUL POSTO o PALLA IN MANO e ottiene un TIRO LIBERO.			
			
Il giocatore colpisce la PALLA BERSAGLIO e mette anche in buca le palle dell'avversario. L'avversario pu scegliere tra GIOCO SUL POSTO o PALLA IN MANO e ottiene un TIRO LIBERO.			
			
5) VINCITORE			
Il giocatore ha imbucato tutte le palle del colore assegnatogli e ha imbucato la palla NERA senza commettere fallo.			
			
6) PERDENTE			
Imbucare la palla NERA quando non  PALLA BERSAGLIO e non si  al tiro di apertura.			
			
Imbucare la palla NERA quando  PALLA BERSAGLIO e commettere fallo.			
